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Softwareentwicklungsprozesse durch den Einsatz des agilen Frameworks Scrum effizienter gestalten

Dokument-Nr.:  F-ALWI

UNIDOG-Autor: mrccnrd

Zugehöriger Dozent(en):
(Nicht Verfasser des Dokuments)

Stiven Raso


Kauf- / Tauschwert: 7,00 €
Kategorie: Seminar-, Haus- und Abschlussarbeiten
Dokument-Typ: Seminar- / Hausarbeit (Note 2)
Seiten: 26
Semester: WS2015-2016

Erzielte Note:
1,7

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Inhalt / Beschreibung

Softwareentwicklungsprozesse durch den Einsatz des agilen Frameworks Scrum effizienter gestalten

Inhaltsverzeichnis

Abbildungsverzeichnis

Tabellenverzeichnis

1. Einleitung

2. Differenzierung klassisches und agiles Projektmanagement

2.1. Klassisches Projektmanagement

2.2. Agiles Projektmanagement

3. Scrum

3.1. Historie von Scrum

3.2. Rollen

3.2.1. Zertifizierungen

3.2.2. Product Owner

3.2.3. Scrum Master

3.2.4. Team

3.3. Artefakte

3.3.1. Product Backlog

3.3.2. Sprints

3.3.3. Release

3.4. Vor- und Nachteile von Scrum

3.4.1. Vorteile

3.4.2. Nachteile

3.5. Ausprägungen von Scrum

4. Fazit

Literaturverzeichnis

Quellverzeichnis

Ehrenwörtliche Erklärung



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